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  1. 2012/03/08 지하감옥과 용 (Dungeons and Dragons)

1986 10월에 버지니아의 리치몬드(Richmond, Va.)에 사는 패트리치아 풀링(Patricia Pulling) 80페이지 이상의 8×10소책자 한 권을 출판했다. 그 소책자의 제목은 "지하감옥과 악마에 관한 기사들(Articles Relating to Dungeons and Dragons0"이었다. 그 소책자는 이 환상적인 역할극 게임인 D&D를 대부분 비난하는 전국의 신문과 잡지의 기사를 재판한 것이다. 지난 12년에 걸쳐 신비술에 관한 수사과정에서 나는 이 게임의 영향으로 인해 자신의 상상력을 실행했던 젊은이들에 대해 여러번 들은 적이 있다. 패트리치아 풀링(Patricia Pulling) 1983년 그녀의 16세의 아들이 죽은 후 B.A.D.D(D&D를 저주하는:Bothered about D&D)라는 단체를 창설했다. 그녀는 자기 아들의 자살은 위스콘신(Wis.)의 레이크 제네바(Lake Geneva)에 있는 TSR주식회사에 의해 판매되는 환상적인 게임의 공식 등록마크인 D&D게임과 "직접적으로 관련이 있었다."라고 말한다.

"B.A.D.D는 우리 사회에서 증가하고 있는 오락 폭력물의 해로운 영향에 대해 대중들에게 알리기 위한 목적을 지닌 단체이다. 우리는 록 음악과 연관된 폭력적 신비술;D&D와 같이 역할극 상황에서 신비스러운 신화초자연적인 신들에 대한 숭배를 이용하는 역할극 게임들;살인과 자살과 외설 서적을 포함하는 십대의 사탄주의와 같은 폭력적 형태의 오락에 관계가 있다."라고 풀링부인은 말한다.

그녀는 계속하여 "우리는 인간의 삶에 대한 존중을 회복하는데 영향력을 행사하길 희망한다."라고 말한다.

B.A.D.D는 법률 집행관들, 학교들, 교회들, 의사들, 법률가들, 정신과 의사들, 사회 사업가들과 그 이외의 사람들을 위한 정보를 제공하는 판로로서 기여한다. 이 단체는 "식스티 미니츠(60 Minutes)" "더 세븐 헌드레드 클럽(The 700 Club)"이란 T.V프로그램에 출현해 왔다. 이 단체의 활동에 관해 시카고 트리분(Chicago Tribune) USA 투데이(USA Today)와 뉴스위크(Newsweek)지가 기사를 보도했다.

"B.A.D.D는 또한 오락 폭력 문제에 관해 도움을 필요로 하는 사람들을 위한 소개 기관으로서 활동한다."라고 풀링 부인은 말한다. "우리는 정보의 부족 뿐만 아니라 여러분이 잘못알고 있는 정보도 문제라고 믿는다. 우리는 우리가 모두 함께 일한다면 우리 자녀들을 위해 우리 사회를 개량할 수 있다고 믿는다."

비영리적이고 자발적인 조직체인 이 B.A.D.D에 관심있는 사람들은 다음의 주소로 연락하면 된다.:B.A.D.D.Inc. P.O. Box 5513, Richmond, Va 23220. TEL 1-804-264-0403.

1985년 워싱턴 D.C(Washington, D.C)에 본부를 둔 텔레비젼 폭력물대책 전국연합회(The National Coalition on Television Violence-NCTV)는 적어도 9개의 자살과 살해가 D&D가 중요한 원인이 되어 발생했다고 신문에 보도했다.(N.C.T.V가 보도한 것보다 최근의 통계를 보면 그 수치는 70개가 더해졌다.)

N.C.T.V단체는 "모든 D&D게임 책자에 대해 필수적으로 경고를 해야하며, 대중에게 그 게임의 치명적인 효과를 알리는 역선전을 해야한다."고 요구했다.

제시된 증거는 가족들과의 인터뷰뿐만 아니라 경찰과 신문보도에 근거하였다. "이것들은 끊임없이 공격과 반공격을 포함하는 환상적인 역할극 게임인 D&D에 심하게 빠져버린 룬은이들의 본을 상세히 보도한다 사망의 원인이 D&D와 관계있음을 보여주는 자살노트와 많은 기록들이 시체와 함께 발견되었다."라고 그 신문 보도는 상세히 열거했다. 그 보도는 8명의 희생자(나머지 하나는 가족의 요구로 밝히지 않음)의 이름을 열거했다. 그 희생자들 중에 하나가 풀링 부인의 아들 어빙 리(Irving Lee)였다. 어빙은 1982 6 9일에 자신의 심장에 총을 쏘고 자살했다. 어빙의 자살은 D&D게임이 어빙의 지방 고등학교에서 행해진 동안 그 게임의 재앙이 어빙에게 내려진 바로 몇 시간후에 발생했다.

풀링 부인은 "D&D게임의 안내서에 담긴 대다수의 정보는 폭력에 치우친 것이다. 그것은 인간의 희생제물을 포함하는 살인, 암살, 사디즘(가학성 변태 성욕), 계획적인 살해, 그리고 잔인하고 미친 것에 대해 자세한 묘사를 담고 있다. 그런 내용의 많은 부분은 마법, 신비술, 그리고 극악무도한 사람들을 포함하여 귀신학(Demonology)에서 유래한다. D&D게임은 자살적이고 살인적인 관기를 포함하여 미친 짓 등의 복합적인 재앙을 상세히 열거한다."라고 말했다.

풀링부인은 D&D게임을 "가학성 피학성 음란증(Sadomasochism)과 살인적인 광기와 망상적인 미친 짓을 유사한 방법으로 상술한다. 그리고 게임자들이 자신의 등장인물들의 역할을 자신이 하도록 부추긴다."라고 주장하면서 "지하감옥 지배자의 입문서(Dungeon Master's Guide)"를 인용하였다. 그녀는 그 입문서가 광기가 발생할 때 지하감옥 지배자들에게 미친 등장 인물의 역할을 하도록 요구하는데 왜냐하면 대부분의 게임자들이 자진해서 그 정도까지 가지는 않기 때문이라고 말했다.

D&D는 지하감옥 지배자의 지휘 아래에 있는 집단들에 의해 행해지는 게임이다. 그 지하감옥의 지배자는 지하감옥들과 적대 세력들이 교전하도록 게획한다. D&D는 주로 12세에 20세의 남자들에 의해 행해지며 많은 유사한 전쟁 게임들이나 신비주의적인 환상 게임들 중에 하나이다.

N.C.T.V는 미국에 3백만에서 4백만명 가량의 D&D게임자들이 있다고 추정한다. D&D는 죽지 않고 가능한 많은 위력을 축적하려는 목적으로 몇 개월 심지어 몇 년에 걸쳐 계속될 수 있다. 위력은 적이나 괴물들 등을 죽이므로 획득된다고 N.C.T.V는 말한다. D&D의 게임자들은 그들이 심지어 반신반인의 지위를 획득할 수 있을 때까지 위력을 기른다. 게임자들은 "선할수도" "악할수도"있으며 게임이 진행됨에 따라 각 게임에서 발전될 수 있다. 게임자들은 D&D게임에서의 자신들의 배역과 동일시하도록 조장된다. 학교에서 일부 게임자들이 자신들의 D&D이름으로 불려지는 것을 더 좋아하는 것은 흔한 일이다. D&D게임은 다양한 공격, 암살, 탐정행위, 절도와 독살을 수반한다. 22개 유형의 사탄적인 악령들을 포함하여 대단히 많은 괴물들이 D&D에 포함된다. 전투복, 중세풍의 무기, 주문과 저주, 그리고 성수/부정한 물, 모든 형태의 마술, 날아 다니는 카페트와 빗자루, 부적, 영감(ESP), 정신감응(mental telepathy)그리고 마법사들이 D&D게임에 가득하다. 게임자들은 20가지의 다양한 형태의 광기를 지닐 수 있다.

일리노이즈 의과대학(The University of Illinois School of Medicine)의 정신병 학자이며 N.C.T.V의 회장인 토마스 래댁키 박사(Dr. Thomas Radeccki)는 다음과 같이 말했다.

"이 사례들에서 볼 수 있는 증거는 정말 매우 놀랍다. D&D게임은 젊은이들이 그들 자신과 다른 사람들을 죽이도록 한다는 것은 의심할 여지가 없다. 이 게임은 도중에서 정지하지 않는 전투와 폭력의 일종이다. TSR회사의 사람들이 해를 끼치려고 의도하지는 않는다고 확신하지만 그들이 판매하는 D&D게임은 해를 끼치고 있다. 게임자와의 인터뷰와 게임 내용에 근거하면, 이 게임은 게임자들이 폭력에 대해 무디게 하고 있으며 또한 폭력적인 행동을 점점 하도록 유도하고 있음이 확실하다.

D&D게임의 판매로 수 백만 달러의 이익을 본 TSR D&D의 폭력을 성원하는 일부 심리학자들과 정신병 학자를 발견한데 반해, 내가 이 게임에 관해 이야기했던 폭력물 전문 연구원들의 열명 중에 9명은 D&D의 폭력적인 놀이는 많은 참여자들이 점점 폭력적인 행동으로 기울여지도록 유발한다."고 진술했다.

래댁키 박사는 심리학자 조이스 브라더즈 박사(Dr. Joyce Brothers) D&D의 고용된 대변인의 노릇을 한다고 비난했다. 브라더즈 박사는 "나는 TSR회사를 위해 사람들의 생활에 무슨 일이 발생하고 있는가를 반영한다. 이 게임은 공동 게임이기 때문에 내게 매우 재미있다."라고 말했다.

래댁키 박사는 브라더즈 박사의 이 진술에 대해 다음과 같이 응수했다; "D&D가 협동적이고 함께 하는 게임임에 반해 그러한 협동은 폭력을 자극하는 반면 그 환상은 살인과 공포를 포함한다. 그 게임이 창조적인 환상을 자극하는 반면 그 환상은 살인과 공포를 포함한다. 미국인들에게 공정한 정보를 줄 필요가 있다. N.C.T.V의 연구조사는 폭력 오락물인 D&D가 그 게임의 참여자들에게 해로운 영향을 끼치고 있음을 확실히 보여준다. 변화는 대부분 천천히 그리고 미묘하게 나타난다. 살인자가 되는 사람은 거의 없으나 많은 이들이 더욱 공격적이 된다. 아이들의 게임이 많은 사망을 유발시킨다고 상세히 보도되면 광고와 만화프로그램을 통해 그 게임의 판매가 촉진되어질 수 없다.(CBS텔레비젼 방송망은 "D&D"을 만화물로 방송했다.)그 만화는 비록 사회를 옹호하는 행동을 약간 담고 있고 D&D처럼 격렬하지는 않지만 여전히 한 시간 당 평균 50번 이상의 폭력적인 장면을 담고 있다. 그것은 폭력의 환상을 유발시키고 정상적인 문제의 해결 방식으로서 폭력의 사용을 가르친다. D&D는 게임자가 적을 끔찍한 악마로 보도록 가르치며, 적을 다루는 유일한 효과적인 방법이 폭력이라고 가르친다."

풀링부인과 N.C.T.V는 연방 상업 위원회(The Federal Trade Commission)에게 모든 D&D책자의 표지에 D&D가 수많은 자살과 살인을 유발시켜왔다는 것을 경고하는 경고문을 싣도록 요청했다. 풀링부인과 N.C.T.V는 또한 D&D D&D의 악영향에 대한 사람들의 의심을 해명하여 판매를 촉진하려할 때마다 D&D에 대해 역선전을 할 것을 주장했다.

하버드 대학(Harvard University)의 심리학교수이며 어린이의 폭력주의에 대한 전문가인 론 스래비(Ron Slaby) EDMA과 같이 말했다.:"우리가 조사한 자료는 D&D가 해를 끼치지 않으며 심지어 좋은 게임이라고 보는 특정 심리학자들과 정신병 학자들이 진술한 것과는 반대되는 점을 가지고 있다. 우리사회에 존재하는 폭력적인 장난감들과 게임들의 유행은 우리 자신이 공격적인 행동과 그거의 영향력에 무디어짐에 대한 증거로 볼 수 있다. 나는 요사이 젊은이들이 어떻게 폭력에 빠지는가에 대해 놀란다. 대다수의 부모들은 우리 집안으로 이런 폭력물들이 들어오지 못하도록 하는데 신경을 쓰지 않는다."

시라커스 대학(University of Syracuse)의 폭력연구 센터(Ceneter for Research on Aggression)의 국장인 아놀드 골드스테인(Arnold Goldstein)박사는 다음과 같이 진술했다.

: "다른 많은 심리학자들처럼, 나는 폭력적인 장난감들과 폭력적인 놀이에 대해 매우 부정적으로 생각한다. 어린이들의 게임놀이들에서 시작되는 폭력에 대한 무감각의 효과로 우리는 폭력이 미국인의 생활 방식의 일부가 되도록 돕는다. D&D와 같은 폭력적인 역할극 게임을 하는 것은 나쁘다고 생각한다. 많은 아이들에게 이런 폭력적 놀이가 미묘한 변화를 유발시키는데 이런 변화는 폭력에 대한 무감각뿐만 아니라 공격적인 행동의 경향을 증가시킨다.

우리 심리학자들은 내가 좋은 결과를 가져오기 위해서 15년 동안 조사해온 것처럼, 치료를 할 때 역할 놀이를 이용한다. 파괴적인 행동을 가르치는 D&D는 해로운 결과를 가져올 것임이 분명하다. 건설적인 행동을 가르치는 역할 놀이의 영향으로 태도와 행동의 변화를 겪는 백 오십명 이상의 어린이들이 있다. 반 사회적인 행동의 역할 놀이인 D&D는 반사회적인 행동을 유발할 가능성을 증가시킬 것이며 특히 그 폭력적인 행동이 게임 상황에서와 같이 실행되거나 보상을 받게 될 때는 더욱 그럴 것이다."

네브라스카(Nebraska)에 있는 소년마을(Boys Town)의 심리학자이며 "TV폭력물의 영향에 대한 공중 위생국장의 연구(Sugeon General's Study of the Effects of TV violence)'의 편집장인 존 머레이 박사(Dr.John P.Murray)는 다음과 같이 의견을 제시했다.: "공격적인 상징들에 빠져들면 실제의 삶에도 점점 폭력적으로 행동하는 결과를 가져온다. 폭력적인 역할극 놀이는 공격적인 행동을 강화한다. 우리는 폭력적인 게임들이나 폭력적인 놀이를 반대한다.

나는 부모들이 자녀들을 위해 폭력적인 장난감들이나 게임들을 사주지 못하도록 강요한다.

왜냐하면 이런 장난감들은 폭력적인 공상과 폭력적인 성향을 증가시키기 때문이다."

다음은 플로리다의 루츠(Lutz, Fla.)에 사는 팻 댐프세이(Pat Dempsey)가 쓴 편지의 일부이다. 팻의 아들인 마이킬(Michael) D&D게임에 깊게 빠져서 1981년 봄에 자살했다.

"마이크는 D&D게임을 하기 전에는 정신의 문제가 없었다."라고 댐프세이는 썼다. "한 중학교 학생이 마이크에게 D&D게임을 소개해 주었다. 마이크와 그 소년은 학교에서 그리고 방과 후에도 D&D게임을 했었다. 마이크는 내가 거의 알지도 못했던 D&D란 게임에 빠져들기 시작했다." "마이크는 내게 진짜 중세풍의 무기를 만들어 달라고 했으나 나는 거절했다. 나에게 알리지도 않고, 마이크는 상처를 입힐 수도 있는 무기를 직접 만들었다. 마이크의 태도가 매우 이상하게 변하기 시작했다. 집 주위를 청소하라고 마이크에게 명령하자, 마이크는 마치 다른 세계에 있는 듯이, 내 곁을 그냥 지나 걸어갔다."

"마이크가 죽고 나서 나는 마이크와 함께 D&D게임을 했던 친구들로부터 그들이 D&D책자에 기록된 것과 같은 '별나라 게획'에 빠져있었다는 것을 알아냈다. 그들은 마력에 빠졌다.

마이크의 머리 속의 환상이 실체로 변했다. 마이크는 집에서 마이크의 어머니에게 마법을 걸기 시작했다. 마이크는 자기 방에서 악령들을(D&D책자에 기록된) 소집하기 위해서 유황과 마늘을 사용하고 있었다. 집에 대한 마이크의 관심이 사라졌다. 마이크는 어느날 엄마에게 자기는 더 이상 엄마를 사랑하지 않는다고 냉정하게 말했다. 우리는 충격으로 뒤로 자빠졌다. 마이크는 자기 시간의 거의 95퍼센트를 자기 방에서 D&D게임을 하면서 보냈고, 학교 숙제는 거의 하지 않았다. 마이크는 D&D게임이 약속한 위력을 획득하고 있었고 그것이 그의 인생에서 으뜸가는 것이 되었다."

"...마이크는 다른 사람이 되었다. 마이크의 목소리는 탁한 목구멍에서 나오는 소리로 변했다. 마이크의 얼굴은 다소 일그러졌고, 눈은 마이크가 D&D프로그램을 끝마칠 것이라고 내게 소리칠 때 흐릿해졌다. 다음 순간 마이크는 목소리를 가다듬더니 매우 천천히 자기는 좋은 점수를 따기 위해서 D&D프고르램을 진행해야 한다고 내게 말했다. 나는 내 옆에 앉아 있는 마이크가 다른 아이처럼 생각되었다. 마이크가 악령의 세력 아래로 들어갔음이 분명했다.

마이크는 나와의 이 말다툼 후에 자살했다. 우리는 그 당시 D&D에 빠져들게 되면 갑작스런 의기소침과 죽음으로 치닫게 된다는 것은 깨닫지 못했다..."

B.A.D.D.자료들은 D&D에 빠졌던 젊은이들의 죽음에 대한 정보들로 가득하다. 텍사스(Texas)의 아링톤(Arlington)에서 아링톤 고등학교(Arlington High School)의 상급생인 17세의 제임스 스톨리(James A.Stalley)는 연극수업을 산참 보고 나서 가죽가방에서 a.410 표준 구경의 총신을 짧게 자른 소총으로 자신의 관자놀이를 쏘아 자살했다. 유나이티드 프레스 인터내셔날(United Press International) 1985 1월에 스톨리를 D&D게임을 즐겼던 머리좋은 학생으로 묘사했다.

캘리포니아의 오크랜드(Oakland, Calif.)의 미국 연합 통신사(Associated Press) 1985 1월에 15세의 소년이 D&D게임을 하다가 14세의 자기 남동생을 쏘았다는 또 하나의 사건을 보도했다. 경찰은 그 두 형제가 "상상으로 죽음을 심하게 달는 게임을 하고 있었고 막대의 일종으로 총을 사용했다."고 말했다. 동생인 주안 데칼로스 킴브로두(Juan Decarlos Kimbrough) '지하감옥의 지배자'의 역을 맡았었다. 주안은 사망했다. 한 경찰 부관은 "D&D놀이를 하다가 격투로 죽은 것은 여러분을 본래 상태로 되돌릴 수 있는 마법이 있기 때문이 전혀 아니며 불행하게도 실제 삶에서는 그렇게 작용하지 않는다."라고 말했다.

1985 2월에 캔사스(Cansas)의 토페카(Topeka)에 사는 제퍼리 재크로비치(Jeffery Jacklovich)는 연발권총으로 자살했다. 그는 14세였다. 그는 "나는 사악한 공상의 세계로 떠나길 원해요. 그래서 이 혼동의 세계를 벗어납니다."라고 적힌 쪽지를 남겼다.

두 명의 어린 다니엘과(Daniel)과 스티븐 어원(Steven Erwin)형제는 1984 11월에 명백한 죽음 동맹을 맺고 죽었다. 16세와 12세였던 그들은 콜로라도의 라페이트(Lafayette,Colo)에 살았다. 경찰은 스티븐 어원이 자기형인 다니엘을 죽이고 나서 a.22구경 총으로 자살했다고 말했다. 관계당국은 그들이 맺은 죽음 동맹은 D&D게임의 일부분이었을 것이라고 믿는다고 말했다. 한 수사관의 보고서에는 "의심의 여지없이 D&D게임 때문에 그들은 목숨을 잃었다."라고 기록되었다.

알라바마(Alabama)의 래글랜드(Ragland)에 사는 3명의 아이들이 1986년 잡화상점의 한 여점원을 살해한 혐의로 체포되었다. 그 세명 중에 둘은 그 당시 17세였고 나머지 한명은 겨우 14세였다. 경찰이 연합 통신사(Associated Press)에 밝힌 보도에 의하면 그 세명의 아이들은 D&D게임으로 연결되었다고 한다. 한 복은 전도자가 사탄얘 폭력을 불러일으킨다고 들은 친구들이 그 세명 한명에게 D&D게임을 불태워버리라고 권유했다. 그러나 그 소년은 자기 친구들을 "종교적 광신자"라고 부르며 자신은 무신론자임을 선언했다고 한다.

두 명의 시카코(Chicago)지역의 십대들이 1985년 중반에 콜로라도(Colorado)야산에서 살해된 채 발견되었다. 경찰은 15세 소녀와 16세 소년의 시체가 발견된 장소에서 '악당과 자경단원들(Villans & Vigilantes)'이라는 공상 게임의 책자들을 발견했다고 밝혔다.

그 두명은 친구들에게 자신들이 결혼하기로 했다고 말하고 나서 일주일 전에 이리노이즈(Illinois)에 있는 자기 집에서 가출했었다.

그들의 죽음에 있어 주요한 원인은 그들이 6학년 이후로 D&D게임을 탐닉했기 때문일 것이라고 경찰은 추정한다.

대니 레미타(Danny Remeta) 1985년에 자신이 저지른 범죄는 D&D에 의해 조장되었다고 주장했다. 레미타는 3주간의 테러를 저지른 후 캔사스(Cansas)에서 체포되었다. 레미타와 동료 윌리암 던(William Dunn)은 캔사스의 한 큰 곡물창고에서 남자 두명을 유괴하여 사형 집행 방식으로 살해한 죄로 고발되었다. 디트로이트 뉴스(The detroit Free Press)의 기자들과의 인터뷰에서 레미타는 D&D게임에서 영감을 받고 난 후 살인을 저질렀다고 말했다.

"당신은 D&D게임에 대해 들어 본적이 있습니까?"레미타는 기자들에게 물었다.

"우리가 저지른 살인은 D&D와 많은 관계가 있었습니다. D&D는 단순한 보드 게임(서양 장기 처럼 판위에서 말을 움직여 노는 게임)이 아닙니다. 그것은 보드 게임보다 매우 깊이가 있습니다. 내게는 바로 지금(D&D게임 때문에) 똑같은 살인 죄로 감금된 5명의 친구들이 있습니다."라고 기자들에게 말했다.

레미타가 지적한 친구들 중의 하나는 제임스 게인숴스(James Cyainforth)였다. 제임스는 미시간(Michigan)의 트레벌스 시티(Traverse City)에서 한 가스 주유소 점원을 살해한 혐의로 유죄 판결을 받았다. 디트로이트 뉴스(The Detroit News)신문은 레미타가 다음과 같은 내용을 쓴 쪽지를 자신의 본지에 제공했다고 보도했다.:

"나는 지금 마왕의 분노에 찬 음성을 듣는다. 왜냐하면 그도 우리에 갇혀있기 때문이다.

그는 끈기있게 나처럼 날아갈 또 다른 사람을 기다릴 것이다. 그는 양육되어 아주 자유롭게 날아갈 것이다. 또 하나의 게임이 진행될 것이다. 왜냐하면 우리는 모두 죽을 수 없기 때문이다. 나의 보물은 영원히 그 마왕의 일부가 되는 것이다. 우리가 숨겨진 보물을 발견하려는 많은 이들이 죽을 것이다. 그러나 모두 보물을 찾고 있는 동안 우리의 게임을 누군가가 할 것이다."

캘리포니아(Califonia)의 후레몬트(Fremont)에서 14세의 소녀가 길가에서 살해된 채 발견되었는데, 그녀의 머리는 두 개의 녹색 쓰레기 봉투에 싸여 있었다. 그녀가 죽기 이틀전에 "D&D"라는 제목으로 작문 숙제를 했는데, 그 작문내용은 다음과 같다.: "나는 머리가 굳어질 때 D&D게임 하기를 좋아한다. 왜냐하면 그 게임은 마치 자유로운 연상과 같기 때문이다. 내가 한창 그 게임을 하고 있을 때면 정말 그 게임속으로 빨려 들어갈 수 있다. 나는 올커스(Orcas)가 나를 찾아와 내게 주문거는 모습을 정말 보는 것 같다. 정말 실제같다. 나는 권력과 황금과 영광을 위해 차겁고 어두침침한 지하감옥에서 싸우는 중세의 무사처럼 느끼기 시작한다. 나는 때때로 넋을 잃지만 결국 현실로 돌아온다."

B.A.D.D에 의하면, 그 소녀가 제의식 살인의 희생물이었다는 것 이외에는 아무 단서가 없어, 그 소녀를 죽인 사람은 지금도 잡히지 않고 있다고 한다.

뉴 저지(New Jersey)의 트렌톤(Trenton)에서 한 어머니가 1983 3월에 치사량의 클로로포름(무색, 휘발성의 액체)를 마셔서 죽은 13세의 자기 아들에게 무슨 일이 발생했는지 밝혀내기 위해 일년간 투쟁해왔다. 위니프레드 필립스(Winifred, Phillips) D&D게임이 자기 아들인 미가엘(Michael)을 죽음에 이르게 했을 지도 모른다고 믿는다. 미가엘은 지하감옥 지배자였고 유명한 미국 소년성가학교(American Boy-choir School)의 친구들과 하루에 두 번씩 D&D게임을 했다. 미가엘의 어머니는 미가엘이 오후 휴식 시간과 잠자기 전에 그 게임을 했다고 말했다. 관계당국은 미가엘이 오후의 휴식시간에 죽었다고 말했다. 경찰은 미가엘의 죽음이 자연사인지 아니면 계획된 것인지를 밝히려 했다. 미가엘의 어머니는 자기 아들의 죽음이 자연사라고 믿지 않으며 또한 자살이라고도 생각하지 않는다고 말했다.

뉴욕(New York)의 워터타운(Watertown)에서, 15세의 소년이 11세의 자기 친구의 머리에 총을 갖다 대었을 때 D&D "탐구하고"있었다고 보도했다. 총은 발사되었고 11세의 소년은 사망했다. 한 경감은 " 15세의 소년은 그 범죄의 순간을 자신의 생각으로는 D&D게임으로 간주하고 있었다."라고 말했다. 그 경감은 그 소년이 그 게임의 "열광자"였다라고 말했다. 그러나 그 소년의 변호를 맡은 한 변호사는 그 사격은 D&D게임과는 아무 상관이 없으며 우연한 사고였다고 말했다. 주립 경찰은 그 사격은 고의적이었다고 말했다.

텍사스(Texas)의 앵글톤(Angleton)에서 전()교도소 심리학자가 15세 소녀를 강간한 사실이 밝혀졌다. 그는 9년형을 선고받았으며 그 소송은 상고 중에 있다. 경찰은 그 남자가 자기 부인과 소녀를 꾀어 성행위를 하기 위해 D&D게임을 이용했다고 밝혔다.

그 소녀는 33세의 알몬도 사이몬(Armondo Simon)의 집에서 자기가 D&D게임을 했다고 증언했다. 그 소녀는 자신은 "잘못된 일을 저리르고 나서 힘을 잃은 사람"의 역을 자주 했다고 말했다. 그 게임에서 사이몬은 끊임없이 여자들에게 관심을 갖는 인물의 역을 했으며, 반면에 그의 21세의 아내인 앤젤라(Angela)는 레즈비언의 역을 종종 했다고 그 소녀는 심리 배심에서 말했다.

사이몬이나 그의 아내는 대개 그 게임을 관찰하는 지하감옥 지배자 역을 했다고 소년는 증언했다. 검찰관은 사이몬 부부와 그 소녀가 종종 술을 마시면서 그 게임을 했다고 말했다.

검찰관은 그 사이몬 부부의 의도는 그 소녀는 억제를 벗겨 버려서 그 소녀가 사이몬과 성행위를 하도록 부추기는 것이었다고 했다.

그 소녀가 사이몬과 처음으로 가진 성관계는 사이몬의 차안에서 였다. 그들은 휴스톤(Houston)에서 있었던 D&D 집회에서 돌아오다가 길가에 차를 주차시키고 그 차에서 성관계를 가졌다고 그 소녀는 증언했다.

사이몬은 성범죄로 복역중인 입소자들을 상담하는 심리학자로서 택사스 감화원(Texas Department of Corrections)에 고용되었었다. 그러나 그 강간 죄로 인해 파면되었다.

1986년 세이트 피터스버그 타임즈(St. Petersburg (Fla.) Times) 15세의 루이즈 솔로몬(Louis Solomon)의 죽음에 관한 집중적인 수사기록을 보도했다. 루이즈 솔로몬은 플로리다의 파인라스 공원(Pinellas Park)에서 경찰과 3시간 동안 대치하면서 자기 머리에 총을 쏘아 경찰 차안에서 사망했다.

짧은 생애 가운데에 루이스 솔로몬은 다섯 도시에서 살았고, 전학을 8번이나 다녔다. 그는 종종 청소년 비행 문제소나 정신병원등에 수용되었다. 주립 사회사업가들은 솔로몬의 아이큐(IQ) 150이며 "컴퓨터에 명수"라고 말했다. 솔로몬을 아는 사람들은 솔로몬의 종교적 신념에 대해 혼동을 하고 때때로 사탄숭배에 대해 이야기를 한다고 말했다. 솔로몬의 의붓아버지는 솔로몬이 12세때 D&D에 빠져들게 되면서부터 문제가 생겼다고 말했다.

솔로몬의 의붓아버지는 세인트 피터즈버그 타임즈 신문에 다음과 같이 말했다. "솔로몬은 거리에서 D&D게임을 하고 있는 아이들의 주위를 맴돌기 시작했어요. 그 후론 곧, 학교에서 공부도 하지 공부고 숙제도 하지 않으며 나쁜 행동을 하기 시작했습니다. 솔로몬은 내말을 들으려고도 하지 않고 D&D놀이를 하기만을 원했습니다."

솔로몬의 의붓아버지는 기자들에게 자기가 솔로몬에게 게임기구를 뺏으려 하자 솔로몬이 자살을 하려고 한 적이 있었다고 말했다. 솔로몬과 솔로몬의 한 친구는 소년원에서 도망쳤었다. 그들이 경찰에게 체포되었을 때, 한 경관이 경찰차에서 나왔다.;이때, 솔로몬은 자기 바지에서 a.22구경 연발권총을 그의 입 속으로 쳐넣었다. 솔로몬은 자기 친구에게 그 차에서 도망가라고 허락하였다. 3시간 동안, 경관들과 정신병원의 직원들은 솔로몬을 항복하게 하려고 했다. 마침내 한 경사가 전기 스턴 총(작은 환살을 발사하여 전기 쇼크로 마키시키는 총)을 두 번 발사했다. 그와 동시에 솔로몬은 자기 총의 방아쇠를 당겼다. 그리고 솔로몬은 죽었다.

매리렌드(Maryland)의 어내포리스(Annapolis)의 심리학자인 다이안피지루소(Diane Pizzi-

russo) D&D에 대해 심각한 기만적 답변을 했다고 보도되었다. 피지루소는 자신이 기독교적인 견지에서 치료법을 제공한다고 말하는 기독교인 상담원이다. 그녀는 볼티모어 뉴스 어메리칸(The Baltimore News-American)에 다음과 같이 말했다. "대부분의 D&D활동은 폭력과 복수와 도둑질과 같은 것들에 초점을 둔다. 그래서 보호막에 싸인 많은 아이들은 항상 그 게임에 대해 떠들고 다닌다. 그들의 성적은 떨어진다. 그들이 하는 이야기는 그것이 전부이다."

피질루소는 자신이 아이들에게서 "실제의 품성 변화"를 보아 왔다고 말했다. "D&D게임에 애착을 느끼는 아이들은 대개 예민하고 부끄러움을 잘 타고 다른 방면에서는 좋은 결과를 얻지 못하는 아이들이다. 그런 아이들은 통제력을 잃고 복수에 대해 이야기하며 언어상으로 더욱 사악하게 된다."

피지루소는 값비싼 D&D게임의 부속품을 사기에 충분한 돈을 마련하려고 물건을 훔치려고 어떤 가정집에 침입했던 상담 소년드레 대해 이야기했다.

"그들은 자신들이 행한 범죄를 D&D게임의 일부분이라고 설명했다."

라고 그녀는 볼티모어 뉴스 어메리칸 신문에서 말했다. "이들은 그저 '아이 깜짝이야!우린 단지 게임을 하고 있었을 뿐이예요.'라고 말하는 번뜩이는 기록을 가진 아이들이었다."

뉴스-아메리칸(The News-American)과 볼티모어 선(The Baltimore Sun)신문이 D&D게임이 학교에서 행해져도 되는가에 대한 논쟁 기사를 내보낸 후에, 팻 풀린(Pat Pulling)은 그 두 신문사의 편집장들에게 편지를 보냈다.

"D&D게임을 해왔고, 이 게임에 몰두한 결과로 정서적 문제를 갖게된 많은 아이들은 이 게임을 하기 전에는 어떠한 정서적인 문제나 결점을 지니지 않았었다."라고 팻 풀린은 썼다.

"매체의 폭력과 폭력적 형태의 오락물들(영화속의 폭력, 텔레비젼 폭력, 폭력적인 비디오 테이프들(M.T.V와 게임센터에서 행해지는 게임), 폭력적 환상 역할극 게임들)의 영향력에 대해 십년의 조사 경력을 가진 신임할 수 있는 전문기관들의 조사는 폭력적인 오락물에 노출된 건강한 사람들이 점점 공격적인 행동 양식을 보이게 된다는 사실을 뒷받침해 준다.

공격적 성향의 정도는 스트레스의 형태뿐만 아니라 스트레스를 받는 상황에 개인이 참여함에 달린 것이다.

풀링부인은 D&D가 선보다 악을 강조한다고 강력히 주장한다. "악한 인물들은 각 게임에서 더 많은 부와 권능과 장수를 얻기 우해서 정도를 벗어난 사악함으로 선한 인물들보다 더 많은 힘을 획득할 수 있다. 여럭번 게임자들은 단지 공동으로 획득한 보물을 나우어 갖기 앉으려고 등장인물이나 친한 친구의 인물을 죽일 것이다. 이것은 D&D게임의 이름으로 정당하다고 인정된다. 그러나 이것은 D&D게임 안에서 발생하는 비윤리적 가치를 장려하는 받아들일 수 없는 불건전한 행동 양식의 하나일 것이다."

텍사스(Taxas)의 오데사 고등학교(Odessa High School)의 심리학자인 제인스 볼지아노(James Bolgiano)는 환상적 게임들은 십 년전만 해도 역할극을 경험하는 것으로서 일부 아이들에게 건전한 탈출구를 제공하는 게임으로 여겨졌다고 말한다. 그러나 지금은, 환상 게임들을 (특히 D&D)하는 많은 사람들이 교실이나 그 이외의 장소에서 문제를 일으키고 있다고 그는 지적한다.

"내 생각에 그것은 D&D게임과 연관이 있다. D&D는 단 시간내에 끝나는 것이 아니라 며칠동안, 몇 주일간, 그 이상으로도 지속된다. 이런 등장인물들은 능력을 지니고 자신의 인정을 지니므로 때때로 그런 인물들의 인성은 실제 인물에 얽혀 들어가게 된다."

전에 D&D를 즐겼던 케빈 포오터(Kevin Porter)는 오데사 어메리칸(The Odessa A merican)신문에 자신은 볼지아노의 의견에 동의한다고 밝혔다. "내가 아는 어떤 게임자들은 자신들이 마법사나 암살자라고 믿고 있었다. 그래서 몇 년후 설사 내가 이들이 정신병에 걸렸다는 소식을 내가 듣게 된다 할지라도 나는 놀라지 않을 것이다."

알라바마(Alabama)의 버밍햄(Birmingham)에서, 14세의 한 소년이 학교에 가지않고 하수구에서 4시간동안 D&D게임을 했다. 그 소년은 경찰에게 자기는 그 어두운 지하 구덩이에서 키가 9피트나 되는 암굴에 사는 거인들이나 거기에 있는 또다른 생물들에 대해 전혀 두려움을 느끼지 않았다고 말했다.

그 소년은 자기가 동물로 변하는 인간들을 무리칠 수 있는 초능력을 지닌 "마법사의 전사"라고 했다. 그 소년은 "이 게임에서 당신은 당신 자신이 아닙니다. 당신은 사용할 수 있는 무기와 마력을 지닌 다른 사람이 되는 것입니다. 나는 그것에 대한 꿈을 꾸었는데 오늘 잠을 깨고 났는데도 꿈은 계속되었어요."라고 말했다.

그 소년은 자기가 4년에 걸쳐 여러번 그 게임을 그만두었지만 그 게임이 "너무 재미있었기 때문에"항상 다시하게 되었다고 말했다. 그 소년의 어머니는 자기 아들이 그 게임 밖의 일들에 대해서는 거의 생각도 하지 않아서 그 게임이 위험스러운 거이라고 생각했다고 말했다. 그녀는 자기가 다른 부모들에게 그 게임이 어떻게 아이들을 끌어들이는가에 대해 알려주길 원했다고 말했다.

그녀는 버밍햄 뉴스(The Birmingham News)신문의 한 기자에게 "자기 아들은 성가신 말썽을 부린 적이 없었기 때문에"자기 아들이 친구들과 그 게임을 하는 것을 말리지 않았다고 말했다. 학교 선생님들이 그녀를 불러 그녀의 아들이 수업에 들어오지 않는다고 말했을 때, 그녀는 아들의 침실에서 손으로 그려진 지도를 하나 발견했다.

그 지도의 맨 밑에 그녀의 아들은 "나는 지하감옥으로 갑니다. 그 지하감옥의 지배자가 나를 도와줄 것이니 걱정마세요. 에럭(Elork)을 찾아, 이 지도를 좇아 와서 나와 안에서 만나라고 전하세요."라고 썼다. 그 소년은 D&D게임에서 자기가 사용한 이름인 "켈프(Kelf)라고 서명했다.에럭은 그 소년과 함께 D&D게임을 하던 친구가 사용한 이름이었다. 그 지도에는 또한 "도마뱀 인간, 암굴의 거인이 사는 습기찬 폐허와 이리가 된 인간들이 나오는 장소"가 나와있었다. 그 소년은 자기가 하수구에서 노는 것은 무섭지 않았다고 말했으나 "오늘은 그 게임이 내게 너무 지나쳤어요."라고 시인했다.

D&D게임을 학교에서 하도록 허락한 코넥티커트(Connecticut)의 푸트남(Puenam)교육 위원회에 부모들이 항의하자, 그 교육 위원회의 한 위원은 뉴욕타임즈(The New York Times) "D&D보다 더 중요한 회의사항이 있습니다. 예를 들어 수학, 독사나 흡연등이 있습니다."라고 말했다. 한 위원은 "나의 딸은 26살부터 D&D를 했지만 지금 행복한 결혼생활을 하고 있습니다. D&D와 자살을 연결시킬 아무 증거도 없습니다."라고 말했다.

푸트남(Putnam)에서 1984 4월에 한 13세의 소년이 자살하자, 그 논쟁이 분출되었다.

D&D의 반대자들은 그 소년이 푸트남 도서관(Putnam Library)에서 규칙적으로 D&D으로 게임을 했었다고 말했다.

전국의 교육위원회들은 감수성이 예민한 십대들은 폭력적 역할 놀이와 초자연적인 상상 게임을 다룰 수 없다고 믿으면서 D&D게임을 금지했다.

푸트남 교육위원회와의 회의에서 한 장관은 푸트남 교육위원회에게 "당신들은 러시아의 룰렛 노름(Russian roulette)을 정당하다고 인정한 것이나 마찬가지입니다."라고 말했다.페이스 바이블 복음주의 교회(fath Bilble Evangelical Church)의 로버트 바크 목사(Rev. Robert O. Bakke) "앞으로 몇 개월에 걸쳐 D&D가 우리 아이들의 머리에 자리잡고 있는 한 많은 자살의 끔찍한 총성이 들릴 것이다. 그러나 또 다른 무시무시한 폭음이 발생할 것이다."라고 말했다.

그러나 푸트남 교육위원회의 의장은 D&D게임을 금지하는 것은 검열과 학생들의 권리를 위배하는 것으로 해석될 수 있다고 말했다.

CBS 텔레비젼의 프로그램 "식스티 미니츠(60 Minutes) D&D논쟁에 대해 한 부분을 내보였다. 그 이야기는 1985 9월에 처음 방송되었다.

폴링부인과 그녀의 남편과 딸 멜리사(Melissa) "식스티 미니츠"의 에드 브래들리(Ed Bradley)특파원의 인터뷰에 응했다. 인터뷰 당시 12세였던 멜리사는 브래들리에게 자기 막내 동생 "빙크(Bink)"가 자기를 죽이려고 위혀한 적이 있었다고 말했다. 그 위협은 1983년에 빙크가 자살한 후에야 폴링부부에게 알려졌다. 빙크가 D&D에 빠졌기 때문에 멜리사를 협박했던 것을 여겨졌다.

D&D게임을 만든 그레이 자이가스(Gray Gygax)는 그 프로에 나와서 "D&D게임과 아이들의 죽음 사이에는 우연의 일치라는 것 이상의 증거는 전혀 없다고 말했다. 그는 D&D반대자들이 수집한 증거는 여러분도 얻을 수 있는 것과 같은 비과학적인 것이라고 주장하면서 이것은 단지 마녀 재판에 지나지 않는다."고 덧붙였다.

N.C.T.V의 토마스 레데키 박사(Dr. Thomas Radecki) "60 Minutes"에서 워싱톤(Washington)의 한 17세의 소년의 어머니가 자기 아들이 머리에 총을 쏴 끔찍하게 자살하기 바로 전에 아들이 D&D"악령들"을 모집하는 것을 보았다고 말했다. 레데키 박사는 총으로 자살하지 않는한 별나라 여행을 할 수 없을 것이라고 믿었던 또 다른 소년에 대해서도 이야기했다.

N.F.D(The National Federation for Decency)는 오랫동안 D&D를 반대해왔다. N.F.D저널은 다음과 같이 "아무도 감히 그것은 마법이라 부를 수 없다.(None Dare Call It Witchcraft)"의 저자인 그레이 노스 박사(Dr.Gray North)의 글을 인용했다.:"...신비학의 역사를 몇 년간 연구한 후에... 그리고 역사적 조사의 분야에서 학자들에게 의견을 물어본 후에 나는 확실하게 말할 수 있다.:이 게임들은 인간의 역사 기록에서 신비술에 대한 가장 효력 있고 가장 훌륭하게 포장되고, 가장 돈벌이가 잘 된고 가장 철저히 연구될 입문서이다."

N.F.D저널은 계속 다음과 같이 인용했다.:"젊은 아이들이나 어른들은 자신들의 정신과 정력을 폭력, 살인, 인간의 희생제물, 자살, 악마 연구, 마법 등에 열광적으로 -아마 영구히 - 빠지지 않은채 몰두시킬 수 있다."

D&D나 이와 같은 종류의 게임들이 실제로 십대들이 자살하도록 만드는 하나의 요인이 될 수 있는가? 이 질문은 답하기 곤란한 문제로 앞으로도 계속 논쟁되어질 것이다.

D&D가 자살의 요소로 작용할 수 있다고 보는 사람들 중에 한 사람은 플로리다 주립 대학(Florida State University)의 심리학과 교수인 찰스 매드센 박사(Dr. Charles Madsen Jr.,)이다. 그는 십대의 자살에 대한 선두적인 연구가이며 켄터키(Kentucky), 후랭크포트(Frankfort)의 스테이트 저널(The State Journal)에 다음과 같이 말했다.:"심적 압박감은 환상적인 역할 놀이를 통해 일어날 수 있다. 자기 가치관이 세워지지 않은 아이들은 심적 압박감을 황상적 게임에서 만회하려고 한다. 그들은 지나치게 몰두한다. 만일 주체성의 문제가 있거나 아이들이 자신들이 어디엔가 소속되지 않앗다고 느낀다면, 황상이 그 아이들의 일부가 될 정도로 실제가 될 수 있다. 만일 아이들이 자신이 불행하다고 느끼면 이런 상황을 바꾸어 보려는 지나친 갈망을 지닐 수도 있으며 그 수단으로 자살을 택할 것이다."

매드센은 자살을 하는 대부분의 십대들은 정신적으로 아무 이상이 없다고 말했다. "10퍼센트도 안되는 아이들만이 정신적인 문제를 지닌다." 라고 매드센은 말했다. "모든 십대들은 문제를 갖고 있으며 심지어 순응을 잘하는 아이들 조차도 자신들이 견딜 수 없다고 느끼는 스트레스를 많이 받는 일들을 경험한다. 일반적으로 자살을 하는 아이들은 문제를 갖고 있지만 그것이 반드시 심리학적인 또는 정신이상의 문제는 아니다. 어떤 일이 잘못될 때면 우리도 십대의 자살 유행을 따르려 한다. 일반적으로 성공적인 모든 사람들이 많이 자살을 기도한다."

통계치를 보면 미국에서 매년 평균 오천명에 달하는 십대들이 자살을 한다.

B.A.D.D가 십대 자살의 초기 증상에 대한 18가지 항목을 다음과 같이 밝혔다.:1)식사와 잠버릇에 변화가 나타남 2)날카롭거나 우울한 반응을 보임 3)가정 생활에 무관심함 4)이전에 좋아하던 것들에 무관심함 5)가족이나 친구들과 멀어짐 6)고집이 세짐 7)학교 일에 소홀 8)급진적인 품성 변화 9)폭력적 또는 반항적 태도 10)가출 11)평상시와 다르게 외모에 신경 안씀 12)마약이나 알코올 남용 13)고민에 골몰 14)심신의 불만을 지님 15)자신이 불행하거나 사랑받지 못한다고 부모들에게 말함 16)부모에게 죽거나 자살하고 싶다고 말함 17)공상적인 역할 놀이 게임에 완전히 빠짐 18)공상적인 역할극 인물의 역을 하면서 집을 걸어다님

 


해당 자료는 게임잡지 스크랩으로 추정. 원본 url을 찾을수 없습니다.

ps. 개그코드는 현재 한국은 미국의 80년대 수준이란것. 

Posted by loki (archflow@hotmail.com)
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