주도형(Dominance)
결과를 성취하기 위해 장애를 극복함으로써 스스로 환경을 조성한다.일반적인 특징
- 빠르게 결과를 얻는다.
- 다른 사람의 행동을 유발시킨다.
- 도전을 받아들인다.
- 의사결정을 빠르게 내린다.
- 기존의 상태에 문제를 제기한다.
- 지도력을 발휘한다.
- 어려운 문제를 처리한다.
- 문제를 해결한다.
선호하는 환경
- 힘과 권위가 제공되는 환경.
- 위신과 도전이 있는 환경.
- 개인적인 성취가 가능한 환경.
- 다양한 활동과 업무가 가능한 환경.
- 직접적으로 답이 제공되는 환경.
- 성장의 기회가 있는 환경.
- 통제와 감독으로부터 자유로은 환경.
- 많은 새롭고 다양한 활동이 있는 환경.
갈등 상황시 행동
- 지시적이고 공격적인 접근방법을 취함.
- 공격 정도가 높아짐.
- 이기거나 지는 결과를 초래.
- 다른 사람들을 압도하려 함.
- ...
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| ※그래프① 은 응답지 최고치 답변의 결과이며 [공식적인 자아] 즉,환경적인 측면에서의 행동성향을
나타낸다 ※그래프② 는 응답지 최소치 답변의 결과이며 [개인적인 자아] 즉,성격적인 측면에서의 행동성향을 나타낸다 ※그래프③ 은 행동성향의 최종결과 이며, 아래처럼 4가지[일반특징]과 15가지[행동유형]으로 분석한다. |
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| 환경적인 측면에서의 행동성향이 성격적인 측면과 상반되는 결과항목이 있다면(그래프 ①과 ②의 결과에서 큰차이를 보이는 항목이 있다면),현재 공식적인 사회활동에서 스트레스를 받고 있을 가능성이 있습니다. 구분 [4]이하의 특징은 행동성향상 미치는 영향이 미미함을 나타냅니다, 최종분석결과⇒그래프③ 라 함도 몇가지 정형화된 행동유형의 큰틀에 속해있다는 것을 보여줄뿐 개인적인 절대가치가 아님을 다시한번 인지 하시기 바랍니다. 또한 행동분석의 자료근거는 좌측[DISC 해석]부분을 참조하세요 |
3해석3단계[행동유형] 개발자형
개발자형 (developer)
| 정서 : | 독자적으로 자신의 욕구를 충족시킨다 |
| 목표 : | 새로운 기회를 얻음 |
| 타인을판단하는기준 : | 자신의 기준을 충족시키는 정도 |
| 타인에게영향을 주는점 : | 독자적으로 문제의 해결책을 찾는다 ; 일할 때 개인적인 능력을 발휘한다 |
| 조직에의공헌 : | 책임을 전가하지 않는다 ; 참신하거나 혁신적인 방법으로 문제를 해결한다 |
| 지나친점 : | 자신의 목적을 달성하기 위해 사람과 상황을 조종한다 . |
| 압력아래서 : | 일을 끝내야 할 때 혼자가 된다 ; 자신에게 중요한 일을 자신의 뜻대로 하지 못하거나 도전의 기회가 막혀버리면 공격적으로 된다 . |
| 두려움 : | 할일 없이 지루하거나 반복적인 일 ; 다른 사람에 대한 영향력을 상실하는 것 |
| 효과증진책 : | 인내 , 이해심을 가짐 ; 그룹활동에 적극적으로 참여하고 사람들과 협조한다 ; 업무의 질에 관심을 갖고 업무를 끝까지 철저하게 수행한다 |
개발자형은 개인주의적인 경향이 강하다 . 이 유형은 항상 새로운 것을 추구한다 .
독립심이 상당히 강하기 때문에 독자적인 결과를 내고 싶어
한다 . 집단의 구속을 받 지 않으며 관습에 얽매이지 않고 종종 창의적이고 혁신적인 성과를 내기도 한다 .
직선적이고 강인한 행동을 하지만
사람이나 상황을 선명하게 다룰 수 있다 .
그러나 자신의 개인주의적 성향이 제약받는 상황에서 다른 사람과 함께 일하도록 강요받으 면 공격적으로
된다 . 자기중심적이며 승진과 도전의 기회를 매우 중시한다 .
또한 다른 사람에 대한 기대 수준이 높기 때문에 어떤 결과가 자신의 기준을
만족시키지 못하면 비판적으로 된다 .
다른 사람의 마음을 이해하려는 노력이 부족하기 때문에 종종 무관심해 보이기도 한다 .
다음과 같은 말은 개발자형의 특정을 그대로 보여 준다 . "대수롭지 않은 일로 너무 유난떨지 마십시오 . 나도 똑같은 일을 겪었습니 다 ." , "어린애처럼 굴지 마십시오 . 괜찮아질 겁니다"
아놔... 뼛속부터 개발자 체질인건가? 아니면 개발을 오래해서 세뇌된건가.. ㅡ,.ㅡ;;
테스트는 이곳으로... http://mydhi.co.kr/comm/whoami-1.asp